Materialien, Wände, Decken, Dächer, Geländer, Gelände und MEP-Typen bearbeiten Sie in einem gemeinsamen Fenster, mit Vorschaubildern statt verschachtelter Revit-Dialoge. Schichtaufbauten ändern Sie in einem Editor mit Live-Schnitt und berechnetem U-Wert. Materialien und Typen tauschen Sie samt Texturen und Parametern zwischen Projekten und Revit-Versionen aus.
Content Manager
MATERIALIEN UND BAUTEILTYPEN AN EINEM ORT VERWALTEN
- Materialbibliotheken: Hunderte freie PBR-Materialien (AMD, ambientCG, Poly Haven) durchsuchen und mit einem Klick als Revit-Material anlegen. Optional mit einer CAADiX-Auswahl als Vorgabe.
- Schichteditor: Wände, Decken und Dächer mit Live-Schnitt bzw. Grundriss bearbeiten. U-Wert, R-Wert und Masse werden laufend nachgerechnet. Mit „Übernehmen“ geht alles in einem Rückgängig-Schritt ins Modell.
- Austausch zwischen Projekten: Materialien, Wand-, Decken-, Dach- und MEP-Typen inklusive Texturen, Schraffuren und gemeinsamer Parameter exportieren. Sie lassen sich auch in ältere Revit-Versionen einlesen.
- Ein Bürostandard: Wenn der Bibliotheksordner auf einem Netzlaufwerk liegt, arbeitet das ganze Büro mit denselben Inhalten.